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天龙八部武当加点属性_天龙八部绝学武当怎么加点

时间:2025-04-26 07:20:29手游攻略阅读:64

天龙八部武当加点属性

1、天龙八部武当加点。1、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。2、如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。

2、天龙八部武当加什么属性。武当: 1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻。

3、天龙八部武当怎么加点。武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。体力可以加外防和血上限,定力是加内防和气上限,身法加命中,闪避,会心,会防,所以对于武当来说有用的是体力和身法,所以加点时主要加这两种。武当是网络游戏《新天龙八部》十一个门派之一。武当道法深厚。

4、天龙八部武当到底加什么点比较好,是身法还是灵气。 高手请进。百度。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就。

5、《天龙八部》武当怎么加属性点?天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当。

天龙八部绝学武当怎么加点

1、天龙八部武当加点属性。洗点后,全体力加点:修炼所加体力464,身法113 一级战斗属性变化总计:身法损失(538-113)+275=700 体力增益(464-168)+275=571 二级战斗属性变化:命中损失:28309-23409=4900 闪避损失:9164-7414=1750 会心损失:35 会防损失:35 血量增益:206417-173857=32560 顺便验证武当成长:1身法=7命中,

2、天龙八部私服武当加点。装备什么样的?增加多少比例攻击和多少比例血上线?要是增加90%内攻击,而加45%血上线,肯定适合高灵气武当、如果装备都是平常的那你就加平吧血,闪避,攻击,一个都不能少

3、天龙八部里武当属性怎么加点?天龙八部属性点加法不外乎3种。全体力,全身法,全灵力。全体力血多,全身法闪避高,全灵力攻击高点 武当虽然内功成长是所有门派最高的,但是这个成长的差别在3级以上石头上面又有什么用,一个3级石头300+攻击,5级石头1500左右攻击吧,(一段时间没玩了,具体忘了,只记得大概数值),所以说你加全。

4、天龙八部武当加点和石头选择。武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。武当的前景。5级宝石就是界线,打的起。

5、现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法。1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力 。这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。2、身法加点。大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有。